Un informe de la ESA muestra que el jugador promedio tiene 41 años y casi la mitad son mujeres
 
                 
La comida para llevar: El viejo estereotipo de que los juegos son principalmente para gente más joven (y hombres) ha quedado una vez más obsoleto. La última encuesta de la Leisure Software program Affiliation (ESA) muestra que la edad promedio de los encuestados es 41 años y la división entre hombres y mujeres es casi 50/50.
La última encuesta Energy of Play de la ESA involucró a 24.216 participantes de 21 países de seis continentes. Cubre varias categorías, desde la demografía de los jugadores hasta las razones por las que la gente juega.
Uno de los hallazgos destacados es que la edad promedio de los encuestados (todos los cuales tenían 16 años o más en ese momento) es 41 años. Además, la división por género es 51% hombres y 48% mujeres.
En cuanto a las principales razones de los encuestados para jugar, la más obvia, divertirse, es la más común, mencionada por el 66% de los encuestados. En segundo lugar está el alivio/relajación del estrés con un 58%, que se supone proviene de aquellos que juegan a juegos como Anno 1800 en lugar de Elden Ring. Finalmente, mantener la mente alerta y ejercitar el cerebro fue la tercera razón más común mencionada (45%).
Otra sección de la encuesta analiza los beneficios que pueden aportar los juegos. La mayoría de las personas (81%) dijo que proporcionan estimulación psychological y el 80% dijo que alivian el estrés. Otras respuestas incluyeron proporcionar una salida para los desafíos cotidianos (72%), presentarles a las personas nuevos amigos y relaciones (71%), reducir la ansiedad (70%) y ayudar a las personas a sentirse menos aisladas o solas conectándolas con otras personas (64%).
Se observa que entre los jugadores de entre 16 y 35 años, el 67% dijo haber conocido a un amigo cercano o a un compañero a través del juego. Y casi la mitad de los encuestados estadounidenses dijeron que los juegos mejoran la relación entre padres e hijos, en contraste con la afirmación de larga knowledge de que los niños a menudo se distancian de sus padres debido a los juegos.
Hay algunas respuestas interesantes en la categoría de qué pueden mejorar los juegos de habilidades. Alrededor de tres cuartas partes de los encuestados coinciden en que los juegos pueden mejorar la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo/colaboración. Más de la mitad dijo que los juegos mejoraron sus habilidades atléticas en el mundo actual, y muchos dijeron que los juegos mejoraron o influyeron en su educación o trayectoria profesional.
Como period de esperar, los dispositivos móviles son la plataforma de juegos más common en todos los grupos demográficos, lo que probablemente generará un debate sobre la definición de «jugador». El cincuenta y cinco por ciento de los encuestados dijo que period su forma favorita de jugar. Es especialmente common entre los mayores de 50 años (el 61% de este grupo de edad dijo que juega en el móvil), mientras que la mitad de los menores de 35 años dijo que juega en estos dispositivos. Mientras tanto, el 21% de los participantes juega a consolas y PC.

 
                       
                       
                       
                       
                       
                      